La Escuela de Negocios de la Cámara de Comercio amplía su oferta con I edición Programa Superior en Creación de Videojuegos

La Escuela de Negocios de la Cámara de Comercio amplía su oferta con I edición Programa Superior en Creación de Videojuegos

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· El sector del videojuego creará en los próximos dos años más de 5.000 empleos, según la Asociación Española de Videojuegos (AEVI). Actualmente, esta industria se mantiene como el principal segmento de ocio audiovisual e interactivo en España con una cuota de mercado muy superior a la del cine y la música.

· el curso de la ENIC ofrece dos especializaciones, una de ellas va dirigida a aquellos que decidan completar su enseñanza convirtiéndose en desarrolladores de juegos de árcade y otra orientada para aquellos que deseen formarse como diseñadores de videojuegos

Santa Cruz de Tenerife.– El sector del videojuego generará en los próximos dos años más de 5.000 empleos, según la Asociación Española de Videojuegos (AEVI). Actualmente, esta industria se mantiene como el principal segmento de ocio audiovisual e interactivo en España con una cuota de mercado muy superior a la del cine y la música. Ante este escenario, la Escuela de Negocios de la Cámara de Comercio de Santa Cruz de Tenerife en colaboración con ITOP Soluciones Tecnológicas, ha puesto en marcha la I edición del Programa Superior en Creación de Videojuegos.

El objetivo de esta formación es dar respuesta a la creciente demanda de profesionales especializados en la industria del videojuego tanto desde el punto de vista del desarrollo de software como desde la creatividad y el diseño. En este sentido, el programa de la ENIC ofrece dos especializaciones: la primera, dirigida a profundizar en el conocimiento y uso de la plataforma Unity 3D, de cara a desarrollar videojuegos tanto en 2D como en 3D. La segunda está orientada a todos aquellos que opten por formarse como diseñadores de videojuegos, quienes podrán aplicar toda su creatividad aprendiendo a diseñar con plataformas como Blender.

Se trata de más de 60 horas de formación on-line impartidas por especialistas como Luis Antón, doctor en Ingeniería informática por la Universidad de Las Palmas de Gran Canarias, la diseñadora y animadora Flash 3D Freelance, Herbie Cans, y el licenciado en Ingeniería Informática por la ULPGC, Aitor Lozano.

En estos momentos, la ENIC es uno de los pocos centros formativos canarios que cuenta en su dossier formativo con una enseñanza orientada a los videojuegos. La matrícula ya está abierta para esta novedosa oferta formativa, que dará comienzo el 1 de octubre. El curso va dirigido a cualquier persona que, teniendo conocimientos de diseño, quiera iniciar una carrera en la industria del árcade. Asimismo, también va orientado a diseñadores y desarrolladores de videojuegos, licenciados y estudiantes en carreras del sector de la Comunicación y el arte e ingenieros en Informática y Telecomunicaciones, entre otros

Al finalizar el curso, los alumnos estarán capacitados para desarrollar videojuegos con plataformas como Unity 3D y Blender, además se convertirán en diseñadores y desarrolladores de ámbito general de juegos de árcade, así como aprenderán a diseñar y aminar personajes y evaluar la jugabilidad del proyecto, entre otras capacitaciones.

Continuo crecimiento
Actualmente en nuestro país se estima que ha algo más de 200 empresas y 3.000 profesionales dedicados directa o indirectamente al sector del videojuego. Un sector de gran diversificación en el que están representados desarrolladores, editores, tiendas, distribuidores, inversores, proveedores de servicios de testeo y localización, fabricantes de herramientas y plataformas, proveedores de pago y agencias de marketing y comunicación.

Las últimas estadísticas sobre el impacto económico del sector de videojuego apuntan a que esta industria generó en España un consumo cercano a los 1.000 millones de euros en 2011, según Gfk. Esta cifra ha sido recaudada por todas las partes que intervienen en el proceso de creación, diseño, comercialización y venta del juego.